...Вдохновение является лишь по праздникам. Поэтому нужен какой-то более доступный, протоптанный путь, которым владел бы актёр, а не такой, который владел бы актёром, как это делает путь чувства. Таким путем, которым может легче всего овладеть актёр и который он может зафиксировать, является линия физических действий. Когда эти физические действия ясно определяются, актёру останется
только физически выполнять их. (Заметьте, я говорю – физически выполнять, а не пережить, потому что при правильном физическом действии переживание родится само собой. Если же идти обратным путем и начать думать о чувстве и выжимать его из себя, то сейчас же случится вывих от насилия, переживание превратится в актёрское, а действие выродится в
наигрыш).
К.С. Станиславский Как создаются наши игры . Весь наш материал для игры - это мы сами и пространство, в котором мы находимся. Как правило, пространство - это пустая комната, разделенная условно на сцену и зрительный зал. А мы - это наши тела, наши движения, наши мысли, наше воображение, наш внутренний мир. Из чего же рождается игра? А вот из всего этого и рождается, и поскольку пространство воображения безгранично, то и игра может быть такой же безграничной. Мы не художественный фильм и не можем стать видимыми глазу странниками, идущими по пустыне. Но мы ими становимся, и пустыня появляется вокруг, и наш внутренний взор неизменно улавливает это волшебное превращение и ликует, когда из ничего рождается все. И самое ценное в этом то, что каждый видит это по-своему. Таня Фомичева. |
